Здравствуйте.
Начинаю цикл статей в которых буду описывать предназначение хуков из ReAPI.
В этой теме представлены хуки ReGameDLL не относящиеся к определенному классу.
enum GamedllFunc
{
/*
* Description: Вызывается для наблюдателей с целью установки режима наблюдения в...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.