Представляю вашему вниманию - de_dust3. Был взят исходник de_dust_pcg из CSS. В отличии от css_dust3 (by Tatu Eugen), карта заметно потерпела изменения, во-первых я посчитал нужным откатить архитектуру до более привычной игрокам CS 1.6 (примитивно, но играбельно) различные грани, рёбра и...