Заблокированы выходы на текстуры.
Уменьшено количество полигонов на всей карте.(оптимизация)
Удалены все вшитые текстуры, берет из дефолтных .wad.
Уменьшен вес карты (весит: ~683kb. оригинал: ~1509kb.).
Все мелкие объекты обращены в finc_wall.(оптимизация)
Освещение на 90% схоже с de_dust2 (как...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.