быстрая распрыжка при двойном прыжке

  1. F

    Быстрый прыжок при двойном прыжке

    public CBasePlayer_Jump(id) { if (g_iDoubleJump[id]) { if(pev(id, pev_oldbuttons) & IN_JUMP) return; // нужно static iJump[33]; new Float:velocity[3]; pev(id, pev_velocity, velocity); if(iJump[id] >= 2) // меняешь 2 на 3 и будет тройной прыжок...
Сверху Снизу