512*512

  1. kaldun89

    re-texture *.mdl в 1*512*512

    Есть две модели. Внешне одинаковые. Первая модель содержит множество текстур, а вторая эти же текстуры, но все в одной 512*512. Нужно понять как конвертировать множество текстур в одно изображение 512*512 Цель: брать сторонние модели, дергать с их текстуры делая один 512*512.bmp и импортируя...
Сверху Снизу