Здравствуйте. Как найти точку, которая бы независимо от поворота камеры всегда находилась немного правее от игрока? Сейчас камера устанавливается "правильно" только при определенном повороте камеры. С векторами сталкиваюсь впервые.
public OnCamThink(iCameraEnt)
{
new iIndex =...
Идеальная камера - плагин для игры от третьего лица, написанный мной в попытке сделать лучший аналог уже имеющихся аналогичных плагинов, учесть их недоработки и расширить функционал.
Отличия от уже имеющихся в свободном доступе плагинов:
Главная особенность - индивидуальные настройки для...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.