Is there a way to do a x2 Damage with ReAPI?

Сообщения
1,667
Реакции
1,489
Помог
24 раз(а)
Yes, as well as in ham, but with reapi natives.
 
Сообщения
1,667
Реакции
1,489
Помог
24 раз(а)
nanaka, no, also you can use members as m_flBaseDamage (usually), m_flBaseDamageSil, m_flBaseDamageBurst. Put these (one or more if you need to change a silencer or a burst mode) members in a weapon create.
 

Пользователи, просматривающие эту тему

Сейчас на форуме нет ни одного пользователя.
Сверху Снизу