Is there a way to do a x2 Damage with ReAPI?

Сообщения
1,701
Реакции
1,512
Помог
26 раз(а)
Yes, as well as in ham, but with reapi natives.
 
Сообщения
1,701
Реакции
1,512
Помог
26 раз(а)
nanaka, no, also you can use members as m_flBaseDamage (usually), m_flBaseDamageSil, m_flBaseDamageBurst. Put these (one or more if you need to change a silencer or a burst mode) members in a weapon create.
 

Пользователи, просматривающие эту тему

Сейчас на форуме нет ни одного пользователя.
Сверху Снизу