Участник
Пользователь
- Сообщения
- 94
- Реакции
- 13
- Помог
- 2 раз(а)
- Ошибка
-
Жалобы на подлагивание сервера и плохую стрельбу
- ОС
- Linux
- Amx Mod X
-
amxx version
AMX Mod X 1.8.2 (http://www.amxmodx.org)
- Билд
-
version
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
ReHLDS version: 3.4.0.654-dev
Build date: 12:09:21 May 22 2018 (1501)
Build from: https://github.com/dreamstalker/rehlds/commit/65c6ce5
- ReGamedll
-
game version
ReGameDLL version: 5.7.0.312-dev
Build date: 07:53:34 May 31 2018
- Версия Metamod
-
meta version
Metamod v1.21p37 2013/05/30 (5:13)
by Will Day
http://www.metamod.org/
Patch: Metamod-P (mm-p) v37
by Jussi Kivilinna
http://metamod-p.sourceforge.net/
compiled: May 30 2013, 11:41:16 EET (optimized)
- Список метамодулей
-
meta list
Currently loaded plugins:
description stat pend file vers src load unlod
[ 1] SafeNameAndChat RUN - safenameandchat. v1.0 ini ANY ANY
[ 2] VoiceTranscoder RUN - vtc.so v2017RC3 ini ANY ANY
[ 3] Reunion RUN - reunion_mm_i386. v0.1.0.9 ini Start Never
[ 4] AMX Mod X RUN - amxmodx.so v1.8.2 ini Start ANY
[ 5] ReAuthCheck RUN - reauthcheck.so v0.1.6 ini Start Never
[ 6] Rechecker RUN - rechecker_mm_i38 v2.5 ini Chlvl ANY
[ 7] ReSemiclip RUN - resemiclip_mm_i3 v2.3.9 ini Chlvl ANY
[ 8] WHBlocker RUN - whblocker_mm_i38 v1.5.695 ini Chlvl ANY
[ 9] AimEspFix RUN - SoftBlocker_mm_i v1.1 ini ANY Never
[10] CStrike RUN - cstrike_amxx_i38 v1.8.2 pl4 ANY ANY
[11] CSX RUN - csx_amxx_i386.so v1.8.2 pl4 ANY ANY
[12] ReAPI RUN - reapi_amxx_i386. v5.6.0.1 pl4 ANY Never
[13] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i3 v1.8.2 pl4 ANY ANY
[14] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.2 pl4 ANY ANY
[15] Fun RUN - fun_amxx_i386.so v1.8.2 pl4 ANY ANY
[16] MySQL RUN - mysql_amxx_i386. v1.8.2 pl4 ANY ANY
[17] Engine RUN - engine_amxx_i386 v1.8.2 pl4 ANY ANY
[18] ReAimDetector RUN - reaimdetector_am v0.2.2 pl4 ANY Never
18 plugins, 18 running
- Список плагинов
-
amxx list
Currently loaded plugins:
name version author file status
[ 1] Gag Me 2.3.4 Radius gag_me.amxx running
[ 2] FreshBan 1.0.5b kanagava fresh_bans.amxx running
[ 3] WebHS 0.1 kanagava fb_web_online.a running
[ 4] fb_forwards 0.1.4 Kanagava & Realu fb_forwards.amx running
[ 5] AMXBans: Core Gm 1.6 Larte Team amxbans_core.am running
[ 6] AMXBans: Flagged Gm 1.6 Larte Team amxbans_flagged running
[ 7] AMXBans: Freeze Gm 1.6 Larte Team amxbans_freeze. running
[ 8] AMXBans: Main Gm 1.6 Larte Team amxbans_main.am running
[ 9] AMXBans: Screens Gm 1.6 Larte Team amxbans_ssban.a running
[ 10] NightDM 1.1 Hartmann nightdm.amxx running
[ 11] Levels 1.0 Author levels.amxx running
[ 12] [ReAPI] AWPoff 1.4.3 PAffAEJIkA :3 awp_off.amxx running
[ 13] ReAimDetector API 0.2.2 ReHLDS Team reaimdetector.a running
[ 14] RC BaseChanger freesrv custom rc_basechanger. stopped
[ 15] ReChecker Logging freesrv custom rc_logging.amxx running
[ 16] Aliases checker 0.8.2 kanagava alias_detector0 running
[ 17] Fix AutoBuy Bug 1.1 PomanoB & UFPS.T autobuyfix.amxx running
[ 18] AFK Control 1.4.1 [Rnd neygomon afk_control.amx running
[ 19] unknown unknown unknown spam_block.amxx running
[ 20] Admin Free Look 2.0 Jim admin_freelook. running
[ 21] Admin Commands 1.8.2 AMXX Dev Team admincmd.amxx running
[ 22] Commands Menu 1.8.2 AMXX Dev Team cmdmenu.amxx running
[ 23] Admin Votes 1.8.2 AMXX Dev Team adminvote.amxx running
[ 24] Restrict Weapons 1.8.2 AMXX Dev Team restmenu.amxx running
[ 25] Players Menu 1.8.2 AMXX Dev Team plmenu.amxx running
[ 26] Stats Configuration 1.8.2 AMXX Dev Team statscfg.amxx running
[ 27] Maps Menu 1.8.1.3746 AMXX Dev Team mapsmenu.amxx running
[ 28] TOP VIP (Auto Set) 1.0a Leo_[BH] top_vip.amxx running
[ 29] Lite Kill Assist 1.17 neygomon lite_kill_assis running
[ 30] Menu 1.0 Author admin_system.am running
[ 31] VipMenu 1.0 Author weaponmenu.amxx running
[ 32] Give ADMIN *SoNeeKkk SoNeeKK1 menu_donata.amx running
[ 33] MenuGen 1.0 CrAsH MenuGen.amxx running
[ 34] Lite Translit 2.5.7b/11 neygomon lite_translit.a running
[ 35] [ReAPI] Round Balancer 1.1 neygomon round_balancer. running
[ 36] Knife Duel RUS 2.1 CSSERV.RU knife_duel_rus. running
[ 37] Autoresponder/Advertis 0.5 MaximusBrood ad_manager.amxx running
[ 38] Admin Check [MOTD] 1.0 Seroff admincheck.amxx running
[ 39] Show Motd 0.1 unnamed prava.amxx running
[ 40] 'Fire in the hole' blo 1.0 xPaw fire_in_the_hol running
[ 41] Lite Admin ESP 1.0 neygomon admin_esp.amxx running
[ 42] Green Fade 0.1 Stimul Green_Fade.amxx running
[ 43] StatsX (MastaMan Editi 1.8.2 AMXX Dev Team & statsx_shell.am running
[ 44] Map Manager 2.5.54 Mistrick mapmanager.amxx running
[ 45] Parachute for ALL [ReA 3.0 Leo_[BH] parachute_for_a running
[ 46] DemoRecoder 1.1 neygomon amx_demorec.amx running
[ 47] C4 Timer on roundtime 0.3.3a neygomon c4timer.amxx running
[ 48] [182] Block Reconnect 17.08.09 ShaTalKiN Block_Reconnect running
[ 49] AntiFlash 2.1 Jack Daniel`s antiflash.amxx running
[ 50] Show Motd 0.1 unnamed adminka.amxx running
[ 51] Weapon Model + Sound R 1.2 GHW_Chronic new_weapons.amx running
[ 52] Lite VoteBan 1.4 neygomon lite_voteban.am running
[ 53] FM ResetScore 0.1 neygomon fm_rs.amxx running
[ 54] Invisible Spectator 1.0 ReHLDS Team invisible_spect running
54 plugins, 53 running
Здравствуйте.
Посоветуйте пожалуйста как можно подправить сервер.
Участились жалобы на плохую стрельбу и подлагивания сервера.
Серьезной просадки FPS не наблюдается.
Строго не судите, я еще не достаточно опытен, да и каждому свойственно допускать ошибки.
За ранее огромное спасибо за помощь!
Посоветуйте пожалуйста как можно подправить сервер.
Участились жалобы на плохую стрельбу и подлагивания сервера.
Серьезной просадки FPS не наблюдается.
Строго не судите, я еще не достаточно опытен, да и каждому свойственно допускать ошибки.
За ранее огромное спасибо за помощь!
//===========Настройки для стрельбы========\\
sys_ticrate 1000 // Количество "кадров" в секунду, которые сервер может вычислить.
sv_minrate 5000 // Минимальное количество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 - без ограничения)
sv_maxrate 100000 // Максимальное количество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 - без ограничения)
sv_minupdaterate 20 // Минимальное количество обновлений(количество пакетов) которое разрешено на сервере
sv_maxupdaterate 102 // Максимальное количество обновлений(количество пакетов) которое разрешено на сервере
//======== Настройки mp_Значения ==========\\
mp_timelimit "20" // Длительность карты
mp_autoteambalance "1" // Автобаланс Вкл/Выкл
mp_buytime "0.25" // Время покупки
mp_autokick "1" // Включает автоматический бан для тимкиллеров и кикает подвисших игроков.
mp_c4timer "35" // колличество секунд между установкой бомбы и взрывом. Указывается в диапазоне от 5 до 90 секунд.
mp_flashlight "1" // Разрешает использовать игрокам фонарик.
mp_footsteps "1" // Звук шагов от других игроков (1/0=Вкл/Выкл)
mp_freezetime "0" // Время заморозки в начале каждого раунда (В секундах)
mp_friendlyfire "0" // Огонь по своим (1/0=Вкл/Выкл)
mp_hostagepenalty "1" // Кик за убийство заложников (1/0=Вкл/Выкл)
mp_limitteams "1" // Максимальный диcбаланс команд(0=Выкл)
mp_tkpunish "0" // Наказание Тим-Киллера (1/0=Вкл/Выкл)
mp_roundtime "2.25" // Длительность раунда (В минутах)
mp_fadetoblack "0" // Черный экран после смерти
mp_forcechasecam "1" // Режим наблюдения после смерти (0=Свободно;1=Переключение режима камеры;2=Вид только из глаз товарища
mp_forcecamera "1" // Различные режимы камеры в режиме спектатора (1=Вкл; 0=Выкл)
mp_kickpercent "0.60" // Какой-то процент для расчета чего то там, короче хз не пользуюсь этим
mp_playerid "1" // Иформация о игроке при наведении прицела (0=Все имена; 1=Имена из своей команды; 2=Без имён)
mp_startmoney "1000" // Начальная сумма денег
mp_chattime "5" // Время отводящееся на просмотр статистики убийств (TAB) в конце карты (В секундах)
mp_falldamage "1" // Урон от падений с высоты
mp_consistency "1"
//================Настройки sv_Значения=============\\
sv_alltalk "1" // Этот квар выставлен в game.cfg
sv_voiceenable "1" // Этот квар выставлен в VoiceTranscoder.cfg
sv_voicequality "5" // Этот квар выставлен в VoiceTranscoder.cfg
sv_voicecodec "voice_speex" // Этот квар выставлен в VoiceTranscoder.cfg
sv_password ""
sv_rcon_banpenalty "800" // Время бана в минутах за неправильный ввод rcon пароля
sv_rcon_maxfailures "1" // Количество попыток для ввода rcon пароля
sv_rcon_minfailures "2" // Количество попыток для ввода rcon в течении времени заданного sv_rcon_minfailuretime, не успел - бан
sv_rcon_minfailuretime "360" // время в секундах, для введения верного rcon (например первый раз ошибся, на ввод верного пароля есть
sv_rcon_condebug "1" // Позволяет отключить логирование пароля RCON (0/1)
sv_lan "0" // Режим подключения сервера (0-internet/ 1- lan)
sv_airaccelerate "10" // Скорость игрока во время прыжка/падения (В юнитах)
sv_airmove "1" // Возможность управления во время полета (1/0=Вкл/Выкл)
sv_restartround "10" // Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт
sv_stopspeed "75"
sv_allow_dlfile "0"
sv_allowdownload "1" // Разрешить клиенту скачивать файлы с сервера
sv_allowupload "1" // Разрешить клиенту закачивать файлы на сервер
sv_downloadurl "*********************" // FastDL - Быстрая скачка файлов
sv_timeout "35" // Время, по истечении которого игрок отключается от сервера, если от него не было получено необходимого отклика (В секундах)
sv_rsdisplay "0"
sv_rsadvertise "0"
sv_footsteps "1"
sv_aim "0" // aim (1/0=Вкл/Выкл)
sv_cheats "0" // Встроенные читы (1/0=Вкл/Выкл)
sv_unlag "1" // Отключение лагокомпенсации на уровне сервера
sv_maxunlag "0.5" // максимальная лагокомпенсация, в секунду
//sv_lan_rate "5000" // Для LANa // Максимальное количество обновлений(количество пакетов) которое разрешено на сервере
sv_spectatormaxspeed "800"
sv_maxspeed "320" // Скорость передвижения игроков на сервере по умолчанию (В юнитах)
sv_rollangle "0"
sv_proxies "1" // Включить/ Отключить прокси для HLTV
sv_region "3" // В каком регионе расположен сервер (3=Europe)
sv_contact "vk.com/king_server_cs" // Контактная информация
//=============Логи сервера===============\\
log "on" // Режим записи логов (On/Off=Вкл/Выкл)
sv_logfile "1" // Запись логов сервера в файл
sv_logecho "0" // Показывать информацию из логов сервера в консоль сервера
mp_logdetail "3" // Детализированость логов (3 - Запись всех событий)
mp_logmessages "1" // Возможность записывать сообщения
logaddress_delall "3"
//==========Остальные настройки==========\\
logaddress_add "83.222.114.114" "28277"
allow_spectators "3" // Режим наблюдения (3=За всеми)
mm_insane "1"
exec listip.cfg
exec banned.cfg
exec server_cvars.cfg
developer 0
pausable 0
decalfrequency 60 // Как часто игрок сможет рисовать лого (в секундах)
listipcfgfile "listip.cfg" // Файл для постоянных ip-банов
syserror_logfile "sys_error.log" // Файл системного журнала ошибок
sys_ticrate 1000 // Количество "кадров" в секунду, которые сервер может вычислить.
sv_minrate 5000 // Минимальное количество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 - без ограничения)
sv_maxrate 100000 // Максимальное количество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 - без ограничения)
sv_minupdaterate 20 // Минимальное количество обновлений(количество пакетов) которое разрешено на сервере
sv_maxupdaterate 102 // Максимальное количество обновлений(количество пакетов) которое разрешено на сервере
//======== Настройки mp_Значения ==========\\
mp_timelimit "20" // Длительность карты
mp_autoteambalance "1" // Автобаланс Вкл/Выкл
mp_buytime "0.25" // Время покупки
mp_autokick "1" // Включает автоматический бан для тимкиллеров и кикает подвисших игроков.
mp_c4timer "35" // колличество секунд между установкой бомбы и взрывом. Указывается в диапазоне от 5 до 90 секунд.
mp_flashlight "1" // Разрешает использовать игрокам фонарик.
mp_footsteps "1" // Звук шагов от других игроков (1/0=Вкл/Выкл)
mp_freezetime "0" // Время заморозки в начале каждого раунда (В секундах)
mp_friendlyfire "0" // Огонь по своим (1/0=Вкл/Выкл)
mp_hostagepenalty "1" // Кик за убийство заложников (1/0=Вкл/Выкл)
mp_limitteams "1" // Максимальный диcбаланс команд(0=Выкл)
mp_tkpunish "0" // Наказание Тим-Киллера (1/0=Вкл/Выкл)
mp_roundtime "2.25" // Длительность раунда (В минутах)
mp_fadetoblack "0" // Черный экран после смерти
mp_forcechasecam "1" // Режим наблюдения после смерти (0=Свободно;1=Переключение режима камеры;2=Вид только из глаз товарища
mp_forcecamera "1" // Различные режимы камеры в режиме спектатора (1=Вкл; 0=Выкл)
mp_kickpercent "0.60" // Какой-то процент для расчета чего то там, короче хз не пользуюсь этим
mp_playerid "1" // Иформация о игроке при наведении прицела (0=Все имена; 1=Имена из своей команды; 2=Без имён)
mp_startmoney "1000" // Начальная сумма денег
mp_chattime "5" // Время отводящееся на просмотр статистики убийств (TAB) в конце карты (В секундах)
mp_falldamage "1" // Урон от падений с высоты
mp_consistency "1"
//================Настройки sv_Значения=============\\
sv_alltalk "1" // Этот квар выставлен в game.cfg
sv_voiceenable "1" // Этот квар выставлен в VoiceTranscoder.cfg
sv_voicequality "5" // Этот квар выставлен в VoiceTranscoder.cfg
sv_voicecodec "voice_speex" // Этот квар выставлен в VoiceTranscoder.cfg
sv_password ""
sv_rcon_banpenalty "800" // Время бана в минутах за неправильный ввод rcon пароля
sv_rcon_maxfailures "1" // Количество попыток для ввода rcon пароля
sv_rcon_minfailures "2" // Количество попыток для ввода rcon в течении времени заданного sv_rcon_minfailuretime, не успел - бан
sv_rcon_minfailuretime "360" // время в секундах, для введения верного rcon (например первый раз ошибся, на ввод верного пароля есть
sv_rcon_condebug "1" // Позволяет отключить логирование пароля RCON (0/1)
sv_lan "0" // Режим подключения сервера (0-internet/ 1- lan)
sv_airaccelerate "10" // Скорость игрока во время прыжка/падения (В юнитах)
sv_airmove "1" // Возможность управления во время полета (1/0=Вкл/Выкл)
sv_restartround "10" // Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт
sv_stopspeed "75"
sv_allow_dlfile "0"
sv_allowdownload "1" // Разрешить клиенту скачивать файлы с сервера
sv_allowupload "1" // Разрешить клиенту закачивать файлы на сервер
sv_downloadurl "*********************" // FastDL - Быстрая скачка файлов
sv_timeout "35" // Время, по истечении которого игрок отключается от сервера, если от него не было получено необходимого отклика (В секундах)
sv_rsdisplay "0"
sv_rsadvertise "0"
sv_footsteps "1"
sv_aim "0" // aim (1/0=Вкл/Выкл)
sv_cheats "0" // Встроенные читы (1/0=Вкл/Выкл)
sv_unlag "1" // Отключение лагокомпенсации на уровне сервера
sv_maxunlag "0.5" // максимальная лагокомпенсация, в секунду
//sv_lan_rate "5000" // Для LANa // Максимальное количество обновлений(количество пакетов) которое разрешено на сервере
sv_spectatormaxspeed "800"
sv_maxspeed "320" // Скорость передвижения игроков на сервере по умолчанию (В юнитах)
sv_rollangle "0"
sv_proxies "1" // Включить/ Отключить прокси для HLTV
sv_region "3" // В каком регионе расположен сервер (3=Europe)
sv_contact "vk.com/king_server_cs" // Контактная информация
//=============Логи сервера===============\\
log "on" // Режим записи логов (On/Off=Вкл/Выкл)
sv_logfile "1" // Запись логов сервера в файл
sv_logecho "0" // Показывать информацию из логов сервера в консоль сервера
mp_logdetail "3" // Детализированость логов (3 - Запись всех событий)
mp_logmessages "1" // Возможность записывать сообщения
logaddress_delall "3"
//==========Остальные настройки==========\\
logaddress_add "83.222.114.114" "28277"
allow_spectators "3" // Режим наблюдения (3=За всеми)
mm_insane "1"
exec listip.cfg
exec banned.cfg
exec server_cvars.cfg
developer 0
pausable 0
decalfrequency 60 // Как часто игрок сможет рисовать лого (в секундах)
listipcfgfile "listip.cfg" // Файл для постоянных ip-банов
syserror_logfile "sys_error.log" // Файл системного журнала ошибок
// Подключаем regamedll.cfg
exec regamedll.cfg
// Исправлять застревание на передвижной платформе/ентити. (Глобальная проблема на DeathrunMod и на картах с транспортом эвакуации)
// "0" Выключить
// "1" Включить
sv_force_ent_intersection "1"
sv_rehlds_stringcmdrate_max_burst "1000" // Максимальное отклонение уровня «string» команд для бана
sv_rehlds_stringcmdrate_max_avg "80" // Максимальный средний уровень «string» команд для бана
sv_rehlds_movecmdrate_max_burst "10000" // Максимальное отклонение уровня «move» команд для бана
sv_rehlds_movecmdrate_max_avg "3000" // Максимальный средний уровень «move» команд для бана
sv_echo_unknown_cmd "1" // Выводить в консоль попытки использования неизвестных команд (0/1)
sv_delayed_spray_upload "1" // Загружать пользовательские спреи после входа в игру, а не при подключении, увеличивает скорость загрузки (0/1)
sv_auto_precache_sounds_in_models "1" // Автоматически подгружать звуки, прикрепленные в моделях (0/1)
sv_rehlds_force_dlmax "0" // Принудительно выставить клиентский квар cl_dlmax 1024, позволяет избежать чрезмерной фрагментации пакетов (0/1)
sv_rehlds_hull_centering "0" // Устанавливает размер entity по центру (0/1)
sv_rehlds_movecmdrate_avg_punish "-1" // Время в минутах, на которое игрок будет забанен, 0 - навсегда, отрицательное число - кикнуть
sv_rehlds_movecmdrate_burst_punish "-1" // Время в минутах, на которое игрок будет забанен, 0 - навсегда, отрицательное число - кикнуть
sv_rehlds_send_mapcycle "0" // Отправить mapcycle.txt в сообщении serverinfo, (не используется на клиенте) (0/1)
sv_rehlds_stringcmdrate_avg_punish "-1" // Время в минутах, на которое игрок будет забанен, 0 - навсегда, отрицательное число - кикнуть
sv_rehlds_stringcmdrate_burst_punish "-1" // Время в минутах, на которое игрок будет забанен, 0 - навсегда, отрицательное число - кикнуть
sv_rehlds_maxclients_from_single_ip "5" // Ограничить количество подключений с одного IP-адреса
// setinfo поля которые будут переданы клиентам от сервера.
// Если keys не установлен, то все поля будут переданы, за исключением приставки с подчеркиванием к примеру _ah
// Каждый ключ должен начинаться на слеш. Например "\name\model\*sid\*hltv\bottomcolor\topcolor"
sv_rehlds_userinfo_transmitted_fields
// Исправление ошибки с анимацией ходьбы при увеличеной скорости, когда игрок имеет присоединенные объекты aiments
// Может вызвать отставание анимации, когда cl_updaterate низка (0/1)
sv_rehlds_attachedentities_playeranimationspeed_fix "1"
exec regamedll.cfg
// Исправлять застревание на передвижной платформе/ентити. (Глобальная проблема на DeathrunMod и на картах с транспортом эвакуации)
// "0" Выключить
// "1" Включить
sv_force_ent_intersection "1"
sv_rehlds_stringcmdrate_max_burst "1000" // Максимальное отклонение уровня «string» команд для бана
sv_rehlds_stringcmdrate_max_avg "80" // Максимальный средний уровень «string» команд для бана
sv_rehlds_movecmdrate_max_burst "10000" // Максимальное отклонение уровня «move» команд для бана
sv_rehlds_movecmdrate_max_avg "3000" // Максимальный средний уровень «move» команд для бана
sv_echo_unknown_cmd "1" // Выводить в консоль попытки использования неизвестных команд (0/1)
sv_delayed_spray_upload "1" // Загружать пользовательские спреи после входа в игру, а не при подключении, увеличивает скорость загрузки (0/1)
sv_auto_precache_sounds_in_models "1" // Автоматически подгружать звуки, прикрепленные в моделях (0/1)
sv_rehlds_force_dlmax "0" // Принудительно выставить клиентский квар cl_dlmax 1024, позволяет избежать чрезмерной фрагментации пакетов (0/1)
sv_rehlds_hull_centering "0" // Устанавливает размер entity по центру (0/1)
sv_rehlds_movecmdrate_avg_punish "-1" // Время в минутах, на которое игрок будет забанен, 0 - навсегда, отрицательное число - кикнуть
sv_rehlds_movecmdrate_burst_punish "-1" // Время в минутах, на которое игрок будет забанен, 0 - навсегда, отрицательное число - кикнуть
sv_rehlds_send_mapcycle "0" // Отправить mapcycle.txt в сообщении serverinfo, (не используется на клиенте) (0/1)
sv_rehlds_stringcmdrate_avg_punish "-1" // Время в минутах, на которое игрок будет забанен, 0 - навсегда, отрицательное число - кикнуть
sv_rehlds_stringcmdrate_burst_punish "-1" // Время в минутах, на которое игрок будет забанен, 0 - навсегда, отрицательное число - кикнуть
sv_rehlds_maxclients_from_single_ip "5" // Ограничить количество подключений с одного IP-адреса
// setinfo поля которые будут переданы клиентам от сервера.
// Если keys не установлен, то все поля будут переданы, за исключением приставки с подчеркиванием к примеру _ah
// Каждый ключ должен начинаться на слеш. Например "\name\model\*sid\*hltv\bottomcolor\topcolor"
sv_rehlds_userinfo_transmitted_fields
// Исправление ошибки с анимацией ходьбы при увеличеной скорости, когда игрок имеет присоединенные объекты aiments
// Может вызвать отставание анимации, когда cl_updaterate низка (0/1)
sv_rehlds_attachedentities_playeranimationspeed_fix "1"
83.222.114.114:28277
Последнее редактирование: