Разработчик
Скриптер
Проверенный
- Сообщения
- 2,751
- Реакции
- 3,017
- Помог
- 61 раз(а)
Код:
// Additional time added to round time if a hostage is reached by a CT. (in seconds).
// 0 - disabled
// >0.1 - time added to round time.
//
// Default value: "0"
mp_hostages_rescuetime "0"
Допустим, время раунда 2:00. На 1:30 игрок команды КТ спасает одного заложника, и к времени раунда добавляется +30 секунд.
Наблюдал такое поведение в CS:GO, а так же в других играх.
Реализовать это возможно в данной функции:
https://github.com/s1lentq/ReGameDLL_CS/blob/master/regamedll/dlls/hostage/hostage.cpp#L453-L458
- Добавляем время раунда, и обновляем переменные от
CSGameRules()->m_iRoundTimeSecs
и прочие; - Обновляем счётчики в HUD у игроков.
Интересна ли реализация данной возможности в ReGameDLL? Планирую добавить
UPD: Исполнение на AMXX-плагине https://dev-cs.ru/resources/422/
Последнее редактирование: