[JailBreak] Падает сервер (игра чай-чай выручай)

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

RockTheStreet

Саппорт года
Сообщения
1,743
Реакции
346
Помог
40 раз(а)
Обратите внимание, если вы хотите заключить сделку с этим пользователем, он заблокирован
Ошибка
Падает сервер во время игры в "чай-чай выручай"
ОС
Linux
Билд
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
Exe build: 13:12:29 Aug 29 2013 (6153)
ReGamedll
Не установлен
Список метамодулей
[ 1] AMX Mod X        RUN   -    amxmodx.so        v1.8.2    ini   Start ANY  
[ 2] dproto_EF RUN - dproto.so v0.9.582 ini Start Never
[ 3] LocalizeBug Fix RUN - localizebugfix.s v2.4 ini Start Never
[ 4] VoiceTranscoder RUN - vtc.so v2017RC3 ini ANY ANY
[ 5] Ultimate Unprec RUN - libunprecacher.s vBeta 2. ini Chlvl Chlvl
[ 6] CStrike RUN - cstrike_amxx_i38 v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 7] CSX RUN - csx_amxx_i386.so v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 8] MySQL RUN - mysql_amxx_i386. v1.8.2 pl1 ANY ANY
[ 9] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i3 v1.8.2 pl1 ANY ANY
[10] VTC AMXX API RUN - VtcApi_amxx_i386 v2017 RC pl1 ANY ANY
[11] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.2 pl1 ANY ANY
[12] Engine RUN - engine_amxx_i386 v1.8.2 pl1 ANY ANY
[13] Fun RUN - fun_amxx_i386.so v1.8.2 pl1 ANY ANY
Список плагинов
[  1] AMXBans: Core           Gm 1.6      Larte Team        amxbans_core.am  running
[ 2] AMXBans: Main Gm 1.6 Larte Team amxbans_main.am running
[ 3] Fast DL fix 0.3 mazdan fastdl.amxx running
[ 4] Ultimate Chats Control 3.7 neygomon ucc.amxx running
[ 5] Admin Chat 1.8.2 AMXX Dev Team adminchat.amxx running
[ 6] Admin Commands 1.8.2 AMXX Dev Team admincmd.amxx running
[ 7] Anti Flood 1.8.2 AMXX Dev Team antiflood.amxx running
[ 8] Commands Menu 1.8.2 AMXX Dev Team cmdmenu.amxx running
[ 9] Info. Messages 1.8.2 AMXX Dev Team imessage.amxx running
[ 10] Menus Front-End 1.8.2 AMXX Dev Team menufront.amxx running
[ 11] Maps Menu 1.8.2 AMXX Dev Team mapsmenu.amxx running
[ 12] Map Manager 2.5.61 Mistrick mapmanager.amxx running
[ 13] Map Manager: Sub Plugi 0.1 Mistrick mapmanager_subp running
[ 14] Players Menu 1.8.1.3746 AMXX Dev Team plmenu.amxx running
[ 15] Plugin Menu 1.8.2 AMXX Dev Team pluginmenu.amxx running
[ 16] Restrict Weapons 1.8.2 AMXX Dev Team restmenu.amxx running
[ 17] Scrolling Message 1.8.2 AMXX Dev Team scrollmsg.amxx running
[ 18] Admin Votes 1.8.2 AMXX Dev Team adminvote.amxx running
[ 19] [JBE] Core 1.0 Freedo.m & OverG jbe_core.amxx debug
[ 20] [JBE] Elite Admin 1.0 SteFFaN jbe_elite_admin running
[ 21] Chat Manager 1.1.1-11 Mistrick chatmanager.amx running
[ 22] Chat Manager: Addon 0.0.4-70 Mistrick chatmanager_add running
[ 23] [JBE_DM] Birth Day 1.1 Freedo.m jbe_dm_birthday running
[ 24] [JBE_DM] Ghosts 1.1 Freedo.m jbe_dm_ghosts.a running
[ 25] [JBE_DM] Hide And Seek 1.1 Freedo.m jbe_dm_hideands debug
[ 26] [JBE_DM] Sparta 1.1 Freedo.m jbe_dm_sparta.a running
[ 27] [JBE_DM] Ringolevio 1.3 Freedo.m..FRD jbe_dm_ringolev debug
[ 28] JBE Zombie Day 0.0.1 OverGame jbe_dm_zombie.a running
[ 29] JBE Grab 0.0.1 OverGame jbe_grab.amxx running
[ 30] JBE Mega Jump 0.0.2 OverGame jbe_mega_jump.a running
[ 31] JBE Long Jump 0.0.1 OverGame jbe_long_jump.a running
[ 32] JBE radios 2.1 OverGame & Dimon jbe_radios.amxx running
[ 33] [JBE] Camera Changer 1.4 Bl0ck + RealPlug Camera_Changer. running
[ 34] AMXBans: Screens Gm 1.6 Larte Team amxbans_ssban.a running
Исходный код
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <xs>

#pragma tabsize 0

#define SetBit(%0,%1) ((%0) |= (1 << (%1)))
#define ClearBit(%0,%1) ((%0) &= ~(1 << (%1)))
#define IsSetBit(%0,%1) ((%0) & (1 << (%1)))
#define InvertBit(%0,%1) ((%0) ^= (1 << (%1)))
#define IsNotSetBit(%0,%1) (~(%0) & (1 << (%1)))

#define lunux_offset_player 5
#define MAX_PLAYERS 32
#define MsgId_CurWeapon 66
#define m_flNextAttack 83
#define MsgId_ScreenFade 98
#define BREAK_GLASS 0x01
#define IUSER1_DEATH_TIMER 754645
#define jbe_is_user_valid(%0) (%0 && %0 <= g_iMaxPlayers)
#define TASK_DEATH_TIMER 785689
#define TASK_PROTECTION_TIME 125908

native jbe_register_day_mode(szLang[32], iBlock, iTime);
native jbe_get_user_team(id);

new g_iDayModeRingolevio, g_iBitUserGame, g_iBitUserFrozen, g_iUserTeam[MAX_PLAYERS + 1], g_iUserEntityTimer[MAX_PLAYERS + 1],
Float:g_fUserDeathTimer[MAX_PLAYERS + 1], g_iUserLife[MAX_PLAYERS + 1], g_pSpriteFrost, g_pModelFrost, g_iMaxPlayers,
g_iFakeMetaAddToFullPack, g_iFakeMetaCheckVisibility, HamHook:g_iHamHookForwards[15];
new const g_szHamHookEntityBlock[][] =
{
"func_vehicle", // Управляемая машина
"func_tracktrain", // Управляемый поезд
"func_tank", // Управляемая пушка
"game_player_hurt", // При активации наносит игроку повреждения
"func_recharge", // Увеличение запаса бронижелета
"func_healthcharger", // Увеличение процентов здоровья
"game_player_equip", // Выдаёт оружие
"player_weaponstrip", // Забирает всё оружие
"trigger_hurt", // Наносит игроку повреждения
"trigger_gravity", // Устанавливает игроку силу гравитации
"armoury_entity", // Объект лежащий на карте, оружия, броня или гранаты
"weaponbox", // Оружие выброшенное игроком
"weapon_shield" // Щит
};

public plugin_precache()
{
engfunc(EngFunc_PrecacheModel, "models/jb_engine/days_mode/ringolevio/p_candy_cane.mdl");
engfunc(EngFunc_PrecacheModel, "models/jb_engine/days_mode/ringolevio/v_candy_cane.mdl");
g_pSpriteFrost = engfunc(EngFunc_PrecacheModel, "sprites/jb_engine/frostgib.spr");
g_pModelFrost = engfunc(EngFunc_PrecacheModel, "models/jb_engine/days_mode/ringolevio/frostgibs.mdl");
engfunc(EngFunc_PrecacheSound, "jb_engine/days_mode/ringolevio/defrost_player.wav");
engfunc(EngFunc_PrecacheSound, "jb_engine/days_mode/ringolevio/freeze_player.wav");
engfunc(EngFunc_PrecacheGeneric, "sound/jb_engine/days_mode/ringolevio/ambience.mp3");
engfunc(EngFunc_PrecacheModel, "sprites/jb_engine/death_timer.spr");
}

public plugin_init()
{
register_plugin("[JBE_DM] Ringolevio", "1.1", "Freedo.m");
new i;
for(i = 0; i <= 7; i++) DisableHamForward(g_iHamHookForwards[i] = RegisterHam(Ham_Use, g_szHamHookEntityBlock[i], "HamHook_EntityBlock", 0));
for(i = 8; i <= 12; i++) DisableHamForward(g_iHamHookForwards[i] = RegisterHam(Ham_Touch, g_szHamHookEntityBlock[i], "HamHook_EntityBlock", 0));
DisableHamForward(g_iHamHookForwards[13] = RegisterHam(Ham_TraceAttack, "player", "Ham_TraceAttack_Pre", 0));
DisableHamForward(g_iHamHookForwards[14] = RegisterHam(Ham_Killed, "player", "Ham_PlayerKilled_Post", 1));
g_iDayModeRingolevio = jbe_register_day_mode("JBE_DAY_MODE_RINGOLEVIO", 0, 192);
g_iMaxPlayers = get_maxplayers();
}

public client_disconnect(id)
{
if(IsSetBit(g_iBitUserFrozen, id))
{
ClearBit(g_iBitUserFrozen, id);
if(pev_valid(g_iUserEntityTimer[id])) set_pev(g_iUserEntityTimer[id], pev_flags, pev(g_iUserEntityTimer[id], pev_flags) | FL_KILLME);
}
ClearBit(g_iBitUserGame, id);
}

public HamHook_EntityBlock() return HAM_SUPERCEDE;
public Ham_TraceAttack_Pre(iVictim, iAttacker, Float:fDamage, Float:vecDeriction[3], iTrace, iBitDamage)
{
if(IsSetBit(g_iBitUserGame, iAttacker))
{
switch(jbe_get_user_team(iAttacker))
{
case 1: if(IsSetBit(g_iBitUserFrozen, iVictim) && jbe_get_user_team(iVictim) == 1) jbe_dm_user_defrost(iVictim, iAttacker);
case 2: if(IsNotSetBit(g_iBitUserFrozen, iVictim) && jbe_get_user_team(iVictim) == 1 && !task_exists(iVictim+TASK_PROTECTION_TIME)) jbe_dm_user_freeze(iVictim, iAttacker);
}
}
return HAM_SUPERCEDE;
}
public Ham_PlayerKilled_Post(iVictim) ClearBit(g_iBitUserGame, iVictim);

jbe_dm_user_defrost(iVictim, iAttacker)
{
if(task_exists(iVictim+TASK_DEATH_TIMER)) remove_task(iVictim+TASK_DEATH_TIMER);
ClearBit(g_iBitUserFrozen, iVictim);
set_pev(iVictim, pev_flags, pev(iVictim, pev_flags) & ~FL_FROZEN);
set_pdata_float(iVictim, m_flNextAttack, 0.0, lunux_offset_player);
fm_set_user_rendering(iVictim, kRenderFxGlowShell, 255.0, 0.0, 0.0, kRenderNormal, 0.0);
set_task(3.0, "jbe_dm_protection_time", iVictim+TASK_PROTECTION_TIME);
UTIL_ScreenFade(iVictim, (1<<10), (1<<10), 0, 32, 164, 241, 200, 1);
new Float:fOrigin[3];
pev(iVictim, pev_origin, fOrigin);
CREATE_BREAKMODEL(fOrigin, _, _, 10, g_pModelFrost, 10, 25, BREAK_GLASS);
emit_sound(iVictim, CHAN_AUTO, "jb_engine/days_mode/ringolevio/defrost_player.wav", VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
if(pev_valid(g_iUserEntityTimer[iVictim])) set_pev(g_iUserEntityTimer[iVictim], pev_flags, pev(g_iUserEntityTimer[iVictim], pev_flags) | FL_KILLME);
if(iAttacker) g_iUserLife[iAttacker]++;
}

public jbe_dm_protection_time(id)
{
id -= TASK_PROTECTION_TIME;
if(IsSetBit(g_iBitUserGame, id)) fm_set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 255.0, 0.0, 0.0, kRenderNormal, 0.0);
}

jbe_dm_user_freeze(iVictim, iAttacker)
{
if(--g_iUserLife[iVictim])
{
SetBit(g_iBitUserFrozen, iVictim);
set_pdata_float(iVictim, m_flNextAttack, 20.0, lunux_offset_player);
fm_set_user_rendering(iVictim, kRenderFxGlowShell, 32.0, 164.0, 241.0, kRenderNormal, 0.0);
UTIL_ScreenFade(iVictim, 0, 0, 4, 32, 164, 241, 200);
new Float:vecOrigin[3];
pev(iVictim, pev_origin, vecOrigin);
set_pev(iVictim, pev_flags, pev(iVictim, pev_flags) | FL_FROZEN);
set_pev(iVictim, pev_origin, vecOrigin);
vecOrigin[2] += 15.0;
CREATE_SPRITETRAIL(vecOrigin, g_pSpriteFrost, 30, 20, 2, 20, 10);
g_fUserDeathTimer[iVictim] = 20.0;
jbe_dm_create_death_timer(iVictim, vecOrigin);
emit_sound(iVictim, CHAN_AUTO, "jb_engine/days_mode/ringolevio/freeze_player.wav", VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM);
new iArg[1]; iArg[0] = iAttacker;
set_task(1.0, "jbe_dm_user_death_timer", iVictim+TASK_DEATH_TIMER, iArg, sizeof(iArg), "a", 20);
}
else ExecuteHamB(Ham_Killed, iVictim, iAttacker, 2);
}

public jbe_dm_user_death_timer(const iAttacker[], iVictim)
{
iVictim -= TASK_DEATH_TIMER;
if(IsNotSetBit(g_iBitUserFrozen, iVictim) && task_exists(iVictim+TASK_DEATH_TIMER))
{
remove_task(iVictim+TASK_DEATH_TIMER);
return;
}
if(g_fUserDeathTimer[iVictim] -= 1.0) return;
ClearBit(g_iBitUserFrozen, iVictim);
set_pev(iVictim, pev_flags, pev(iVictim, pev_flags) & ~FL_FROZEN);
fm_set_user_rendering(iVictim, kRenderFxNone, 0.0, 0.0, 0.0, kRenderNormal, 0.0);
UTIL_ScreenFade(iVictim, (1<<10), (1<<10), 0, 32, 164, 241, 200, 1);
ExecuteHamB(Ham_Killed, iVictim, iAttacker[0], 2);
if(pev_valid(g_iUserEntityTimer[iVictim])) set_pev(g_iUserEntityTimer[iVictim], pev_flags, pev(g_iUserEntityTimer[iVictim], pev_flags) | FL_KILLME);
}

public jbe_day_mode_start(iDayMode, iAdmin)
{
if(iDayMode == g_iDayModeRingolevio)
{
new i;
for(i = 1; i <= g_iMaxPlayers; i++)
{
if(!is_user_alive(i)) continue;
SetBit(g_iBitUserGame, i);
fm_strip_user_weapons(i);
fm_give_item(i, "weapon_knife");
set_pev(i, pev_gravity, 0.3);
switch(jbe_get_user_team(i))
{
case 1:
{
g_iUserTeam[i] = 1;
set_pev(i, pev_maxspeed, 380.0);
g_iUserLife[i] = 3;
}
case 2:
{
g_iUserTeam[i] = 2;
static iszViewModel, iszWeaponModel;
if(iszViewModel || (iszViewModel = engfunc(EngFunc_AllocString, "models/jb_engine/days_mode/ringolevio/v_candy_cane.mdl"))) set_pev_string(i, pev_viewmodel2, iszViewModel);
if(iszWeaponModel || (iszWeaponModel = engfunc(EngFunc_AllocString, "models/jb_engine/days_mode/ringolevio/p_candy_cane.mdl"))) set_pev_string(i, pev_weaponmodel2, iszWeaponModel);
set_pev(i, pev_maxspeed, 400.0);
}
}
}
for(i = 0; i < sizeof(g_iHamHookForwards); i++) EnableHamForward(g_iHamHookForwards[i]);
g_iFakeMetaAddToFullPack = register_forward(FM_AddToFullPack, "FakeMeta_AddToFullPack_Post", 1);
g_iFakeMetaCheckVisibility = register_forward(FM_CheckVisibility, "FakeMeta_CheckVisibility", 0);
client_cmd(0, "mp3 play sound/jb_engine/days_mode/ringolevio/ambience.mp3");
}
}

public FakeMeta_AddToFullPack_Post(ES_Handle, iE, iEntity, iHost, iHostFlags, iPlayer, pSet)
{
if(!pev_valid(iEntity) || pev(iEntity, pev_iuser1) != IUSER1_DEATH_TIMER) return FMRES_IGNORED;
if(IsNotSetBit(g_iBitUserGame, iHost) || g_iUserTeam[iHost] == 2)
{
static iEffects;
if(!iEffects) iEffects = get_es(ES_Handle, ES_Effects);
set_es(ES_Handle, ES_Effects, iEffects | EF_NODRAW);
return FMRES_IGNORED;
}
new Float:vecHostOrigin[3], Float:vecEntityOrigin[3], Float:vecEndPos[3], Float:vecNormal[3];
pev(iHost, pev_origin, vecHostOrigin);
pev(iEntity, pev_origin, vecEntityOrigin);
new pTr = create_tr2();
engfunc(EngFunc_TraceLine, vecHostOrigin, vecEntityOrigin, IGNORE_MONSTERS, iEntity, pTr);
get_tr2(pTr, TR_vecEndPos, vecEndPos);
get_tr2(pTr, TR_vecPlaneNormal, vecNormal);
xs_vec_mul_scalar(vecNormal, 10.0, vecNormal);
xs_vec_add(vecEndPos, vecNormal, vecNormal);
set_es(ES_Handle, ES_Origin, vecNormal);
new Float:fDist, Float:fScale;
fDist = get_distance_f(vecNormal, vecHostOrigin);
fScale = fDist / 300.0;
if(fScale < 0.4) fScale = 0.4;
else if(fScale > 1.0) fScale = 1.0;
set_es(ES_Handle, ES_Scale, fScale);
set_es(ES_Handle, ES_Frame, g_fUserDeathTimer[pev(iEntity, pev_iuser2)]);
free_tr2(pTr);
return FMRES_IGNORED;
}

public FakeMeta_CheckVisibility(iEntity, pSet)
{
if(!pev_valid(iEntity) || pev(iEntity, pev_iuser1) != IUSER1_DEATH_TIMER) return FMRES_IGNORED;
forward_return(FMV_CELL, 1);
return FMRES_SUPERCEDE;
}

public jbe_dm_create_death_timer(id, Float:vecOrigin[3])
{
static iszInfoTarget = 0;
if(iszInfoTarget || (iszInfoTarget = engfunc(EngFunc_AllocString, "info_target"))) g_iUserEntityTimer[id] = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, iszInfoTarget);
if(!pev_valid(g_iUserEntityTimer[id])) return;
vecOrigin[2] += 35.0;
set_pev(g_iUserEntityTimer[id], pev_classname, "death_timer");
set_pev(g_iUserEntityTimer[id], pev_origin, vecOrigin);
set_pev(g_iUserEntityTimer[id], pev_iuser1, IUSER1_DEATH_TIMER);
set_pev(g_iUserEntityTimer[id], pev_iuser2, id);
engfunc(EngFunc_SetModel, g_iUserEntityTimer[id], "sprites/jb_engine/death_timer.spr");
fm_set_user_rendering(g_iUserEntityTimer[id], kRenderFxNone, 0.0, 0.0, 0.0, kRenderTransAdd, 255.0);
set_pev(g_iUserEntityTimer[id], pev_solid, SOLID_NOT);
set_pev(g_iUserEntityTimer[id], pev_movetype, MOVETYPE_NONE);
}

public jbe_day_mode_ended(iDayMode, iWinTeam)
{
if(iDayMode == g_iDayModeRingolevio)
{
new i;
for(i = 0; i < sizeof(g_iHamHookForwards); i++) DisableHamForward(g_iHamHookForwards[i]);
unregister_forward(FM_AddToFullPack, g_iFakeMetaAddToFullPack, 1);
unregister_forward(FM_CheckVisibility, g_iFakeMetaCheckVisibility, 0);
for(i = 1; i <= g_iMaxPlayers; i++)
{
if(IsSetBit(g_iBitUserGame, i))
{
switch(jbe_get_user_team(i))
{
case 1:
{
fm_strip_user_weapons(i, 1);
if(IsSetBit(g_iBitUserFrozen, i)) jbe_dm_user_defrost(i, 0);
}
case 2:
{
if(iWinTeam) fm_strip_user_weapons(i, 1);
else ExecuteHamB(Ham_Killed, i, i, 0);
}
}
}
}
g_iBitUserGame = 0;
g_iBitUserFrozen = 0;
client_cmd(0, "mp3 stop");
}
}

stock fm_give_item(id, const szItem[])
{
new iEntity = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, szItem));
if(!pev_valid(iEntity)) return 0;
new Float:fOrigin[3];
pev(id, pev_origin, fOrigin);
set_pev(iEntity, pev_origin, fOrigin);
set_pev(iEntity, pev_spawnflags, pev(iEntity, pev_spawnflags) | SF_NORESPAWN);
dllfunc(DLLFunc_Spawn, iEntity);
new iSolid = pev(iEntity, pev_solid);
dllfunc(DLLFunc_Touch, iEntity, id);
if(pev(iEntity, pev_solid) == iSolid)
{
engfunc(EngFunc_RemoveEntity, iEntity);
return -1;
}
return iEntity;
}

stock fm_strip_user_weapons(id, iType = 0)
{
new iEntity;
static iszWeaponStrip = 0;
if(iszWeaponStrip || (iszWeaponStrip = engfunc(EngFunc_AllocString, "player_weaponstrip"))) iEntity = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, iszWeaponStrip);
if(!pev_valid(iEntity)) return 0;
if(iType && get_user_weapon(id) != CSW_KNIFE)
{
engclient_cmd(id, "weapon_knife");
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, MsgId_CurWeapon, _, id);
write_byte(1);
write_byte(CSW_KNIFE);
write_byte(0);
message_end();
}
dllfunc(DLLFunc_Spawn, iEntity);
dllfunc(DLLFunc_Use, iEntity, id);
engfunc(EngFunc_RemoveEntity, iEntity);
return 1;
}

stock fm_set_user_rendering(id, iRenderFx, Float:flRed, Float:flGreen, Float:flBlue, iRenderMode, Float:flRenderAmt)
{
new Float:fRenderColor[3];
fRenderColor[0] = flRed;
fRenderColor[1] = flGreen;
fRenderColor[2] = flBlue;
set_pev(id, pev_renderfx, iRenderFx);
set_pev(id, pev_rendercolor, fRenderColor);
set_pev(id, pev_rendermode, iRenderMode);
set_pev(id, pev_renderamt, flRenderAmt);
}

stock UTIL_ScreenFade(id, iDuration, iHoldTime, iFlags, iRed, iGreen, iBlue, iAlpha, iReliable = 0)
{
message_begin(iReliable ? MSG_ONE : MSG_ONE_UNRELIABLE, MsgId_ScreenFade, _, id);
write_short(iDuration);
write_short(iHoldTime);
write_short(iFlags);
write_byte(iRed);
write_byte(iGreen);
write_byte(iBlue);
write_byte(iAlpha);
message_end();
}

stock CREATE_SPRITETRAIL(const Float:fOrigin[3], pSprite, iCount, iLife, iScale, iVelocityAlongVector, iRandomVelocity)
{
message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY);
write_byte(TE_SPRITETRAIL);
engfunc(EngFunc_WriteCoord, fOrigin[0]);
engfunc(EngFunc_WriteCoord, fOrigin[1]);
engfunc(EngFunc_WriteCoord, fOrigin[2]);
engfunc(EngFunc_WriteCoord, fOrigin[0]);
engfunc(EngFunc_WriteCoord, fOrigin[1]);
engfunc(EngFunc_WriteCoord, fOrigin[2]);
write_short(pSprite);
write_byte(iCount);
write_byte(iLife); // 0.1's
write_byte(iScale);
write_byte(iVelocityAlongVector);
write_byte(iRandomVelocity);
message_end();
}

stock CREATE_BREAKMODEL(const Float:fOrigin[3], Float:fSize[3] = {16.0, 16.0, 16.0}, Float:fVelocity[3] = {25.0, 25.0, 25.0}, iRandomVelocity, pModel, iCount, iLife, iFlags)
{
message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY);
write_byte(TE_BREAKMODEL);
engfunc(EngFunc_WriteCoord, fOrigin[0]);
engfunc(EngFunc_WriteCoord, fOrigin[1]);
engfunc(EngFunc_WriteCoord, fOrigin[2] + 24);
engfunc(EngFunc_WriteCoord, fSize[0]);
engfunc(EngFunc_WriteCoord, fSize[1]);
engfunc(EngFunc_WriteCoord, fSize[2]);
engfunc(EngFunc_WriteCoord, fVelocity[0]);
engfunc(EngFunc_WriteCoord, fVelocity[1]);
engfunc(EngFunc_WriteCoord, fVelocity[2]);
write_byte(iRandomVelocity);
write_short(pModel);
write_byte(iCount); // 0.1's
write_byte(iLife); // 0.1's
write_byte(iFlags);
message_end();
}
Падает не именно тогда, когда игру выбрали, а через некоторое время. Может упасть в середине игры, а может вообще на следующий день.
8 Фев 2018
Самое обидное то, что в логах ничего нет :c
 
В этой теме было размещено решение! Перейти к решению.
Сообщения
123
Реакции
32
Помог
4 раз(а)
melfyk, в параметрах запуска -debug включи, и у тебя стоял этот мод или после установки начал падать
 

RockTheStreet

Саппорт года
Сообщения
1,743
Реакции
346
Помог
40 раз(а)
Обратите внимание, если вы хотите заключить сделку с этим пользователем, он заблокирован
Сообщения
123
Реакции
32
Помог
4 раз(а)
melfyk, должны появиться логи
 

RockTheStreet

Саппорт года
Сообщения
1,743
Реакции
346
Помог
40 раз(а)
Обратите внимание, если вы хотите заключить сделку с этим пользователем, он заблокирован
Krot, Вот только это появилось в файле debug.log

Код:
CRASH: Чт фев 8 17:34:11 MSK 2018
Start Line: ./hlds_linux -game cstrike -strictportbind +ip 185.87.51.39 -port 27016 +clientport 27005 +map jail_xmf +servercfgfile csserver.cfg -maxplayers 16 -pingboost 3 -debug -pidfile hlds.1690.pid
End of crash report
Больше ничего нет
 

RockTheStreet

Саппорт года
Сообщения
1,743
Реакции
346
Помог
40 раз(а)
Обратите внимание, если вы хотите заключить сделку с этим пользователем, он заблокирован
Ну так что, никто не знает, как решить проблему?
 
Сообщения
43
Реакции
8
Помог
3 раз(а)
melfyk, эта игра по стандарту падает. Ещё автор писал, что у вас будут проблемы.
 

RockTheStreet

Саппорт года
Сообщения
1,743
Реакции
346
Помог
40 раз(а)
Обратите внимание, если вы хотите заключить сделку с этим пользователем, он заблокирован
STrannik, Но ведь на других серверах не падает, хоть и плагин не отличается.
Есть способ пофиксить это?
 
Сообщения
81
Реакции
9
Помог
3 раз(а)
melfyk, чтобы получить подробный debug.log
В hlds_run замени ulimit -c 2000 на ulimit -c unlimited
и если не ошибаюсь, то нужно установить данный пакет
apt-get install gdb
 

RockTheStreet

Саппорт года
Сообщения
1,743
Реакции
346
Помог
40 раз(а)
Обратите внимание, если вы хотите заключить сделку с этим пользователем, он заблокирован
TwinG4_20, Вот
Код:
CRASH: Чт фев  8 20:09:34 MSK 2018
Start Line: ./hlds_linux -game cstrike -strictportbind +ip 185.87.51.39 -port 27016 +clientport 27005 +map jail_xmf +servercfgfile csserver.cfg -maxplayers 16 -pingboost 3 -debug -pidfile hlds.24789.pid
[New LWP 24814]
[New LWP 24830]
[New LWP 24832]
[New LWP 24853]
[New LWP 26564]
[Thread debugging using libthread_db enabled]
Using host libthread_db library "/lib/x86_64-linux-gnu/libthread_db.so.1".
Core was generated by `./hlds_linux -game cstrike -strictportbind +ip 185.87.51.39 -port 27016 +client'.
Program terminated with signal SIGSEGV, Segmentation fault.
#0  0xf6f54dd0 in SV_SingleClipMoveToEntity (ent=0xf34883b0, start=0xf348875c, mins=0xf3488830, maxs=0xf348883c, end=0xfff3f0c0, trace=0xfff3ee68) at ../engine/world.c:965
[Current thread is 1 (Thread 0xf740af80 (LWP 24814))]
#0  0xf6f54dd0 in SV_SingleClipMoveToEntity (ent=0xf34883b0, start=0xf348875c, mins=0xf3488830, maxs=0xf348883c, end=0xfff3f0c0, trace=0xfff3ee68) at ../engine/world.c:965
#1  0xf6f5575a in SV_ClipMoveToEntity (end=<optimized out>, maxs=<optimized out>, mins=<optimized out>, start=<optimized out>, ent=0xf34883b0) at ../engine/world.c:1089
#2  SV_ClipToLinks (node=0xf73e8a60 <sv_areanodes+928>, clip=0xfff3efc0) at ../engine/world.c:1232
#3  0xf6f5571d in SV_ClipToLinks (node=0xf73e8a40 <sv_areanodes+896>, clip=0xfff3efc0) at ../engine/world.c:1254
#4  0xf6f56163 in SV_Move (start=0xf348875c, mins=0xf3488830, maxs=0xf348883c, end=0xfff3f194, type=0, passedict=0xf34886d4, monsterClipBrush=false) at ../engine/world.c:1461
#5  0xf6f47164 in SV_PushEntity (ent=0xf34886d4, push=0xfff3f270) at ../engine/sv_phys.c:537
#6  0xf6f4974a in SV_Physics_Toss (ent=0xf34886d4) at ../engine/sv_phys.c:1578
#7  0xf6f4adf8 in SV_Physics () at ../engine/sv_phys.c:2054
#8  0xf6f42b26 in SV_Frame () at ../engine/sv_main.c:9236
#9  0xf6f0ae92 in _Host_Frame (time=0.00254505407) at ../engine/host.c:1404
#10 0xf6f0b252 in Host_Frame (time=0.00254505407, iState=1, stateInfo=0xfff3f3cc) at ../engine/host.c:1522
#11 0xf6f2f8dc in CEngine::Frame (this=0xf6fc66a0 <g_Engine>) at ../engine/sys_engine.cpp:245
#12 0xf6f2cc43 in CDedicatedServerAPI::RunFrame (this=<optimized out>) at ../engine/sys_dll2.cpp:1235
#13 CDedicatedServerAPI::RunFrame (this=0xf6fc1d00 <__g_CDedicatedServerAPI_singleton>) at ../engine/sys_dll2.cpp:1226
#14 0x08049c65 in RunServer () at ../dedicated/sys_ded.cpp:766
#15 0x08049472 in main (argc=21, argv=0xfff3f604) at ../dedicated/sys_ded.cpp:1146
offset = {1.40129846e-45, 1.40129846e-45, -2.45540455e+33}
start_l = {-nan(0x73edf8), -nan(0x73efc8), -2.54367029e+33}
end_l = {-nan(0x73ef30), -nan(0x73ef3c), -3.12927721e+33}
hull = <optimized out>
pmodel = <error reading variable pmodel (Cannot access memory at address 0x30940)>
numhulls = <optimized out>
i = <optimized out>
rotated = <optimized out>
From        To          Syms Read   Shared Object Library
0xf769d914  0xf76e3c78  Yes         ./libstdc++.so.6
0xf764ba30  0xf764c921  Yes (*)     /lib/i386-linux-gnu/libdl.so.2
0xf76328c0  0xf763feb1  Yes (*)     /lib/i386-linux-gnu/libpthread.so.0
0xf748d7f0  0xf75ba59f  Yes (*)     /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
0xf74256e0  0xf745cfcb  Yes (*)     /lib/i386-linux-gnu/libm.so.6
0xf7731860  0xf774af3d  Yes (*)     /lib/ld-linux.so.2
0xf740de04  0xf741d490  Yes         ./libgcc_s.so.1
0xf6ef1490  0xf6f7524c  Yes         /home/jail/serverfiles/engine_i486.so
0xf6e975c0  0xf6ea1d74  Yes (*)     ./libsteam_api.so
0xf6e8d840  0xf6e90dfc  Yes (*)     /lib/i386-linux-gnu/librt.so.1
0xf6e74a00  0xf6e811b8  Yes         /home/jail/serverfiles/filesystem_stdio.so
0xf5a40200  0xf68d99c4  Yes (*)     /home/jail/.steam/sdk32/steamclient.so
0xf314eb70  0xf3164984  Yes         /home/jail/serverfiles/./cstrike/addons/metamod/dlls/metamod.so
0xf2f11350  0xf3035340  Yes         /home/jail/serverfiles/cstrike/dlls/cs.so
0xf2dd2a00  0xf2e32768  Yes (*)     /home/jail/serverfiles/cstrike/addons/amxmodx/dlls/amxmodx.so
0xf2db0220  0xf2db69d8  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/cstrike_amxx_i386.so
0xf2d3bd50  0xf2d42658  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/csx_amxx_i386.so
0xf2a8c110  0xf2ab7650  Yes (*)     /home/jail/serverfiles/cstrike/addons/dproto/dlls/dproto.so
0xf2a751c0  0xf2a7bf30  Yes (*)     /home/jail/serverfiles/cstrike/addons/localizebugfix/dlls/localizebugfix.so
0xf285e8c0  0xf2a0c571  Yes (*)     /home/jail/serverfiles/cstrike/addons/vtc/dlls/vtc.so
0xf276c320  0xf27d6488  Yes (*)     /home/jail/serverfiles/cstrike/addons/unprecacher/libunprecacher.so
0xf24b4490  0xf2544228  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/mysql_amxx_i386.so
0xf2440c50  0xf246d4a8  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/fakemeta_amxx_i386.so
0xf241b950  0xf2421682  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/VtcApi_amxx_i386.so
0xf23e8870  0xf24140b8  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/hamsandwich_amxx_i386.so
0xf230b0d0  0xf2316478  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/engine_amxx_i386.so
0xf22fec10  0xf2301c98  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/fun_amxx_i386.so
0xf12d8a80  0xf12de8f0  Yes (*)     /lib/i386-linux-gnu/libnss_files.so.2
0xf01ffe80  0xf0ce7040  Yes (*)     ./steamclient.so
0xf1237670  0xf12ad020  Yes (*)     ./crashhandler.so
0xf2759350  0xf2761fc8  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/regex_amxx_i386.so
(*): Shared library is missing debugging information.
Stack level 0, frame at 0xfff3edf0:
 eip = 0xf6f54dd0 in SV_SingleClipMoveToEntity (../engine/world.c:965); saved eip = 0xf6f5575a
 called by frame at 0xfff3eec0
 source language c.
 Arglist at 0xfff3ed10, args: ent=0xf34883b0, start=0xf348875c, mins=0xf3488830, maxs=0xf348883c, end=0xfff3f0c0, trace=0xfff3ee68
 Locals at 0xfff3ed10, Previous frame's sp is 0xfff3edf0
 Saved registers:
  ebx at 0xfff3eddc, ebp at 0xfff3ede8, esi at 0xfff3ede0, edi at 0xfff3ede4, eip at 0xfff3edec
End of crash report
----------------------------------------------
 
Сообщения
43
Реакции
8
Помог
3 раз(а)
melfyk, он пофикшен на тех серверах, которые покупали мод. На остальных лишь функционал урезан, поэтому не падает.
 

RockTheStreet

Саппорт года
Сообщения
1,743
Реакции
346
Помог
40 раз(а)
Обратите внимание, если вы хотите заключить сделку с этим пользователем, он заблокирован
STrannik, Сервер "плохие парни"(не реклама). Там не купленный мод, но всё равно не падает сервер.
Никак нельзя исправить падения без покупки мода?
 

RockTheStreet

Саппорт года
Сообщения
1,743
Реакции
346
Помог
40 раз(а)
Обратите внимание, если вы хотите заключить сделку с этим пользователем, он заблокирован
Никто не знает, как решить данную проблему?
 

RockTheStreet

Саппорт года
Сообщения
1,743
Реакции
346
Помог
40 раз(а)
Обратите внимание, если вы хотите заключить сделку с этим пользователем, он заблокирован
Готов заплатить тому, кто решит эту проблему.
 
Сообщения
43
Реакции
8
Помог
3 раз(а)
melfyk, не в плате дело. Предоставь больше информации по падениям. Также исходный код плагина в студию.
 

RockTheStreet

Саппорт года
Сообщения
1,743
Реакции
346
Помог
40 раз(а)
Обратите внимание, если вы хотите заключить сделку с этим пользователем, он заблокирован
STrannik, Исходник я скинул же.
Также я предоставил дебаг при падении.
Поставил рехлдс и amxmodx 1.8.3 и сервер вроде бы больше не падал...
 
Сообщения
3
Реакции
0
melfyk, у тебя что при смены команды падает сервер? Если да то я могу помощь.
 

RockTheStreet

Саппорт года
Сообщения
1,743
Реакции
346
Помог
40 раз(а)
Обратите внимание, если вы хотите заключить сделку с этим пользователем, он заблокирован
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Пользователи, просматривающие эту тему

Сейчас на форуме нет ни одного пользователя.
Сверху Снизу