@karaulov,чтобы ты понял максимально просто
спрайты дыма делают в основном через VP_PARALLEL, чтобы спрайт всегда поворачивался лицевой стороной к игроку. За счет этого он придает визуальный объем. С моделью такое не прокатит - при поворотах будет видно что это куча кусков полигонов
как ни крути не имеет смысла
скачай модель в посте выше , что я скинул